1. Leggere la Mappa della città
La Mappa raccoglie i principali luoghi fuori casa. Ogni lotto ha una funzione precisa, quindi non serve visitarli tutti nello stesso giro.
Gioco, passeggiate, incontri e raccolta.
Cibo, cure, ingredienti, giochi e prodotti utili.
Diagnosi e terapie quando c'è un problema di salute.
Esplorazione e ricerca di tesori sulla riva.
Trovi inoltre Piazza, Centro di cura e il lotto Casa & Arredo. La Piazza normale con gli NPC è diversa dalla Piazza Sociale online.
2. Uscire da un lotto e tornare a casa
Quando chiudi una vista di un lotto comunitario, TinyPal rientra davvero a casa e recupera la propria stanza/posizione. Questo comportamento vale per luoghi come Parco, Negozio, Piazza, Laghetto e Veterinario.
Chiudere il lotto equivale al rientro. Il Centro di cura è l'eccezione: se hai affidato TinyPal, resta lì finché non lo ritiri.
3. Parco, passeggiate e raccolta
Il Parco è una zona di gioco e incontro. La modalità Passeggiata è un'attività separata con un cooldown di circa 10 minuti: lungo il percorso puoi incontrare eventi, trovare monete e raccogliere piccoli oggetti.
Parco e riva del Laghetto sono anche luoghi legati alla Collezione Tesori. TinyPal può scavare e trovare reperti, anche spontaneamente mentre esplora.
4. Negozio animali e Casa & Arredo
Il Negozio animali è orientato a bisogni e prodotti: cibo, cure, ingredienti, giochi e altri articoli. Il lotto Casa & Arredo è invece dedicato ai mobili, alle luci, alle decorazioni e ai set per le stanze.
Separare i due negozi rende più facile capire se stai spendendo per la cura del Tiny oppure per personalizzare la casa.
5. Veterinario e problemi di salute
Il Veterinario serve per diagnosi e terapie. Se TinyPal mostra un problema di salute attivo, questo è il luogo da considerare prima di affidarlo altrove.
Il Centro di cura può sostenere il benessere generale, ma non sostituisce il Veterinario quando c'è una patologia attiva.
6. Centro di cura
Al Centro di cura puoi affidare TinyPal per periodi prestabiliti: 2 ore, 6 ore, 12 ore, 1 giorno, 3 giorni o 7 giorni, pagando monete.
Durante il soggiorno vengono gestiti pappa, acqua, igiene, toilette, riposo e serenità anche quando la PWA è chiusa. Se c'è una malattia attiva, il check-in viene bloccato: prima serve la gestione sanitaria corretta.
Se hai due TinyPal, quello non affidato può continuare a vivere normalmente a casa.
7. Meteo e condizioni del mondo
Con Mondo Vivo, i luoghi possono riflettere il meteo reale della località scelta: sole, nuvole, pioggia, temporale, vento, nebbia e neve cambiano l'atmosfera e alcune reazioni del Tiny.
Prima di una passeggiata guarda le condizioni: caldo forte, pioggia o temporali possono cambiare il modo in cui il Tiny vive l'uscita.
8. Quando Tiny sta dormendo
Se TinyPal sta dormendo a casa, alcuni lotti possono essere osservati senza portarlo fuori. In questa modalità le attività restano bloccate fino al risveglio.
È utile per esplorare l'interfaccia senza interrompere il riposo del Tiny.
Puoi tornare qui in qualsiasi momento: il Centro Guide resta il punto di riferimento per le funzioni del gioco.